🦖 Regras ARK Ultimate Mobile
Regulamento oficial dos servidores EuSouAndroid
As regras existem para manter os servidores organizados, equilibrados e divertidos para todos. Este regulamento reúne as normas das modalidades PVX CLOCK (PVXC), PVP e PVE. Leia as regras do servidor em que você joga e, em caso de dúvida, consulte a administração.
Regras válidas para todos os servidores
Estas regras complementam as normas específicas de cada modalidade e devem ser respeitadas por todos os jogadores.
- Respeito entre jogadores: não ofenda, xingue, ameace ou desmereça outros jogadores. Mantenha o respeito nos chats global, da tribo, da aliança e local.
- Negociações entre jogadores: é proibido roubar itens ou enganar outros jogadores durante negociações. Confira com quem está negociando; a administração poderá analisar denúncias e evidências.
- Criaturas compradas na loja: é proibido vender, revender, trocar, negociar ou doar dinos adquiridos com Shark Coins ou comprados diretamente com um ADM. A criatura comprada é destinada exclusivamente ao jogador responsável pela compra.
- Itens da loja: itens adquiridos na loja oficial também não podem ser revendidos ou comercializados entre jogadores, salvo autorização expressa da administração.
- Comércio com dinheiro real: é proibido realizar comércio paralelo de dinos, itens ou recursos por dinheiro real entre jogadores. As vendas oficiais são feitas exclusivamente pela administração, nos canais autorizados.
- Experiência dos iniciantes: não estrague a primeira experiência de quem está começando. Não doe dinos, itens ou equipamentos a jogadores iniciantes; permita que cada um evolua e conquiste suas próprias criaturas.
Regras PVX CLOCK — ARK Ultimate Mobile
Regras específicas da modalidade PVX CLOCK, incluindo convivência, bases, períodos de PVP, raids e interação durante o PVE.
1. Conduta e regras gerais
- Comportamento: é proibido ofender, xingar ou desmerecer outros jogadores no chat global, da tribo, da aliança ou local.
- Bugs e exploits: é proibido utilizar bugs de qualquer natureza para obter vantagem. É permitido esconder loot em bug visual — por exemplo, dentro de uma pedra — somente quando o local puder ser acessado de forma natural e normal, sem exploração de falhas.
- Roubos e raid interna: é proibido roubar membros da própria tribo ou realizar raid interna. A punição é BANIMENTO PERMANENTE.
- Comércio: é proibido roubar itens durante negociações com outros jogadores. Tenha cuidado ao negociar.
2. Recrutamento e troca de tribos
- Recrutamento e troca: a troca de tribo ou o recrutamento de novos membros deve acontecer com, no mínimo, 24 horas de antecedência do PVP, e o ADM deve ser avisado.
- Antiabuso: é proibido trocar de tribo apenas para participar de um ataque ou da defesa de uma base.
3. Construções e bases
- Definição de base: será considerada BASE a construção que possuir, no mínimo, 6 torres de torretas, 24 torretas (Eerie ou normais) e uma CRAFT (blindada ou normal).
- Barcos versus bases: quem possuir uma BASE não poderá ter BARCO. O loot deverá ficar somente na base.
- Anti-mesh e estruturas flutuantes: é proibido construir ou morar dentro de pedras e montanhas em locais que não possam ser acessados de forma natural e normal. Também são proibidas estruturas e torretas flutuantes.
- Invasão de estruturas: é proibido colocar estruturas — fundações, pilares ou similares — dentro da base inimiga, tanto no PVE quanto no PVP.
- Spam de estruturas: é proibido espalhar fundações, portões, placas ou outras estruturas em praias ou pelo mapa com o objetivo de prejudicar a experiência de outros jogadores.
- Barcos: é proibido bugar um barco no PVE utilizando outro barco.
4. Regras de PVP, raids e FOBs
- Requisito para atacar uma base: para atacar uma BASE, a tribo atacante precisa possuir uma base própria, construída em terra ou em caverna. Quem não possuir base poderá atacar somente barcos ou estruturas menores.
- Camas e torretas: é proibido colocar camas ou torretas dentro da base inimiga durante o PVE. Se isso ocorrer durante o PVP, é obrigatório gravar a situação e enviar o vídeo ao ADM como comprovação.
- Sistema de FOB: ataques a BASES só podem acontecer com uma FOB (mini base de raid). Sem FOB, não pode haver raid de base.
- A FOB deve ter, no mínimo, 8 torretas, todas posicionadas dentro dos muros ou limites da própria FOB.
- A FOB deve estar no mesmo horário de PVP da base que será atacada. Ela pode ser construída durante o PVE, desde que esteja em PVP quando a base-alvo entrar em PVP.
- Distância: a FOB deve ficar entre 15 e 25 fundações da última torre de torretas da tribo-alvo, afastada da craft.
- Estrutura: a FOB deve possuir gerador (normal ou Tek) protegido por estruturas de ferro, cofres e os itens necessários para o ataque.
- É proibido montar FOB em uma base que a tribo não pretende atacar de fato.
- Mecânicas de ataque e defesa das FOBs:
- É permitido manter somente 1 FOB montada por vez para atacar uma base.
- Nas primeiras 24 horas após a montagem, somente a tribo que está defendendo poderá destruir a FOB inimiga. Depois de 24 horas, qualquer tribo poderá atacá-la.
- Se uma terceira tribo quiser atacar uma base que já possui uma FOB de outra tribo, deverá aguardar 24 horas, destruir a FOB anterior e somente depois montar a sua.
- Zona neutra entre BASE e FOB:
- Durante o PVP: é permitido construir e realizar ações normalmente.
- Durante o PVE: somente poderá construir a tribo que já tiver uma cama estabelecida no local, colocada durante o PVP conforme as regras, para fins de avanço ou defesa.
5. PVE e interação com jogadores
- Dinos selvagens: é proibido atrair criaturas selvagens durante o PVE com a intenção de atacar outro jogador ou uma base.
- Prisões e armadilhas durante o PVE: é proibido prender dinos domados ou jogadores pelo mapa utilizando estruturas ou armadilhas. Só é permitido prender jogadores e dinos invasores dentro da SUA base, porto ou FOB.
- Tempo de prisão de jogadores: é proibido manter um jogador preso por mais de 24 horas. Aplicam-se também as seguintes condições:
- Na defesa: quem estiver defendendo a própria base poderá prender os atacantes por até 24 horas. Após esse período, o jogador deverá ser morto.
- No ataque: quem estiver atacando uma base não poderá prender os defensores. Se derrubar um defensor, deverá matá-lo em até 5 minutos; o descumprimento poderá gerar punição.
Regras PVP — ARK Ultimate Mobile
Regras específicas para os servidores PVP. Todas as permissões e proibições abaixo devem ser respeitadas durante ataques, defesas e convivência entre tribos.
- Loot em bug visual: é permitido esconder loot em bug visual — por exemplo, dentro de uma pedra — desde que o local possa ser acessado de forma natural e normal.
- Horário de raid: é permitido raidar 24 horas por dia.
- Troca de tribo: é permitida somente a cada 24 horas e deve ser comunicada ao ADM.
- Bugs: é proibido utilizar bugs para obter vantagens.
- Base com aliado: é proibido construir uma base junto com outra tribo ou aliado.
- Torretas flutuantes: são proibidas.
- Mesh: é proibido construir ou morar dentro de pedras e montanhas em locais que não possam ser acessados de forma natural e normal.
- Estruturas flutuantes: são proibidas em qualquer formato.
- Prisão de jogadores: é proibido manter outro jogador preso por mais de 24 horas. Também devem ser respeitadas estas condições:
- Se estiver defendendo sua base, você poderá prender os jogadores que estiverem atacando por até 24 horas. Depois desse período, o jogador deverá ser morto.
- Se estiver atacando uma base, você não poderá prender os jogadores que estiverem defendendo. Se derrubar um defensor, deverá matá-lo em até 5 minutos; caso contrário, poderá receber punição.
- Roubo ou raid interna: é proibido roubar ou realizar raid dentro da própria tribo. A punição é BANIMENTO PERMANENTE.
- Negociações: é proibido roubar itens de outros jogadores durante negociações. Tenha cuidado com quem você negocia.
- Aliados: é proibido roubar ou atacar um aliado. A punição é BANIMENTO PERMANENTE. Tenha cuidado ao escolher suas alianças.
- Comportamento: é proibido ofender, xingar ou desmerecer outros jogadores nos chats global, da tribo, da aliança ou local.
- Armadilhas durante a ORP: é proibido prender dinos domados ou jogadores com armadilhas ou estruturas espalhadas pelo mapa durante a proteção de raid offline (ORP). É permitido prender dinos e jogadores invasores que entrarem na SUA base, porto ou FOB, para impedir que atrapalhem o jogo.
- Spam de estruturas: é proibido espalhar fundações, portões, placas ou qualquer outro tipo de estrutura em praias ou em outros locais do mapa com a intenção de prejudicar outros jogadores.
Regras PVE — ARK Ultimate Mobile
Para manter a harmonia, a organização e a saúde do servidor PVE, todos os jogadores e tribos devem seguir as regras abaixo. Em caso de dúvida, consulte um ADM.
1. Regras gerais
- Respeite a experiência dos iniciantes. Não dê dinos ou itens para jogadores que estão começando. Deixe que progridam no ARK com o próprio esforço e tenham a experiência completa do jogo.
- Armadilhas comunitárias: só construa uma armadilha comunitária se não houver outras armadilhas nas proximidades. Nunca construa em locais de surgimento ou coleta de recursos.
- Rios livres: não feche rios nem impeça a passagem de outros jogadores.
- Passagens livres: não bloqueie caminhos, acessos ou passagens utilizados por outros jogadores pelo mapa.
- Cavernas livres: não bloqueie entradas ou passagens de cavernas com dinos ou estruturas.
- Dinos em áreas públicas: não deixe criaturas espalhadas pelo mapa nem na base de outros jogadores.
- Os dinos deixados em locais indevidos poderão ser recolhidos ou mortos pelo ADM, dependendo da situação.
- Exemplo: se um dino estiver bloqueando uma passagem de caverna utilizada por outros jogadores e não houver tempo para removê-lo de outra forma, ele poderá ser morto para liberar o acesso.
- Dinos em cavernas: não deixe criaturas dentro de cavernas ou próximas às entradas. Depois de utilizá-las, leve-as de volta para sua base.
- Estruturas espalhadas: não deixe construções isoladas ou abandonadas pelo mapa. A tribo responsável receberá dois avisos; no terceiro aviso, será aplicada suspensão de 3 dias.
2. Regras para bases e estruturas
- Uma (1) base por tribo.
- Um (1) porto para dinos aquáticos por tribo.
- Organização: a base deve ser organizada, com as estruturas em seus devidos lugares e mantendo a harmonia do jogo. Bases desorganizadas ou com estruturas excessivamente espalhadas poderão receber advertência do ADM.
- Muros ao redor da base: devem ser construídos com Portões, Portões Behemoth ou Muros de Pedra Gigantes Behemoth. Não é permitido utilizar paredes comuns como muros, pois esse tipo de estrutura é volumoso e pode sobrecarregar o servidor.
- Acasalamento: não deixe dinos acasalando sozinhos enquanto estiver offline.
- Construções no mapa: não construa aleatoriamente fora da área permitida para sua base.
- Dinos farmando: não deixe criaturas farmando sozinhas fora da sua base.
- Geradores Tek: máximo de 2 por base, com a bolha desativada.
- Torretas: máximo de 20 por base, caso necessário.
- Posicionamento das torretas: coloque-as somente dentro dos seus portões e utilize o alcance mínimo necessário.
- Barcos: máximo de 2 barcos por tribo.
- Zonas de teletransporte: é proibido construir bases nas zonas de teletransporte. Bases que já estejam nessas áreas deverão ser retiradas até o prazo informado pela administração. Após o prazo, a administração poderá tomar as medidas necessárias.
🚨⚠️ ATENÇÃO, SOBREVIVENTES! ⚠️🚨
Respeitem as regras e a experiência de cada jogador. Queremos uma comunidade organizada, justa e divertida, onde todos possam explorar, evoluir, construir e aproveitar o ARK!
As regras existem para proteger a comunidade e manter nossos servidores funcionando da melhor maneira possível.
🙏 Contamos com a colaboração de todos!
🦖❤️ EQUIPE EUSOUANDROID 🚀

